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《丛林猎手》电影级生物角色开发+氛围场景渲染【顶级案例实战】
大师

天津时时彩开奖直播

59

1,550人在学 总时长 0 讲师 Valentin Erbuke

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    教程简介

    | 课程介绍 |

    INTRODUCTION

    | 作为一个CG艺术家,每个人都梦想着能做出CG电影级别的角色和场景,

    将天马星空的2D创意变成更真实、更细腻、效果更震撼的三维模型表现;这是基于影视模型流程之上

    更深层次的技术学习,所以本套教材《丛林猎手》应运而生!|


    | 这是一套以顶尖CG技术为依托的电影级生物角色模型开发&氛围场景创造案例课程,除了基础的影视模型创建流程外,

    还有ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、

    Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点;教程分生物角色开发篇、丛林场景创建篇、

    合成渲染篇,每一个分部甚至都可以独立成一个精品教程,顶尖的技术必定让你不虚此学 |


    温馨提示(重点):

    本教程属于较为高阶的角色开发&场景创建教程,主要讲解角色核心设计点和流程核心技术,在ZBrush雕刻、

    场景建模部分存在快放,所以需要学员掌握必要的ZBrush基础和Maya建模基础,才能进阶学习;

    本教程持续更新中,时长达到近12.5个小时,更新中仅仅需要369元,逐步更新完成后恢复原价599元
    购买后,请添加翼狐客服QQ号:2745543881(小美狐新号),或者微信号:yihuwang9,讲师会提供实时答疑服务哦!


    | 教程宣传片 |

    TRAILER


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    | 顶级电影角色与场景创建有什么制作要求! |

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    电影角色与场景制作流程是怎么样的?

    电影角色与场景创建的制作流程往往要经过设计概念提取、简模创建、精细模型雕刻、模型拓扑、UV拆分、材质贴图、灯光渲染等一系列CG艺术家熟悉的标准流程,但其中所用软件、操作习惯、技能深浅大有不同,这也是最终作品有所差异的主要原因;

    顶尖电影角色&场景到底厉害在什么地方?

    顶尖的角色&场景模型,处处体现着细节,角色的造型设计感、与主题完美契合的道具添加、超越真实的细腻纹理、完美贴合人物的场景塑造、模型展示的最后一步——灯光渲染,将每一个流程做到极致、才能诞生出顶尖的电影模型;

    | 距离顶尖电影角色&场景制作,你还差一套《丛林猎手》 |

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    本教程由Mill公司高级角色艺术家Valentin Erbuke讲解的电影级生物角色开发&氛围场景渲染案例课程;课程分为生物角色开发篇、丛林场景创建篇和合成渲染篇;

    除了基础的影视模型创建流程外, 还有ZBrush角色细节雕刻、超细致Mari皮肤贴图处理和植物纹理处理、Mash大中型植物场景快速创建、 Xgen毛发合成、Arnold灯光渲染与Nuke动态合成等实用技能知识点;真是地感受到顶尖角色模型、场景模型创造的神奇之处;

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    生物角色开发

    Biological character development
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    核心知识点


    • 本部分将根据角色概念原画讲解角色模型的核心设计要点和参考、利用ZBrush进行角色面部、服饰、道具等细节雕刻、并提取皮肤纹理以及眼部细节添加和角色POSE设定;


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    课时:第一章-九章

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    软件:Maya,ZBrush,Mari

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    丛林场景创建

    Jungle scene creation
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    核心知识点


    • 全网少见的电影场景创建教程,你将学会利用Maya里的mash模块创建大面积的分散植物,配和ZBrush添加更多植物模型细节,最后利用Mari创造逼真的植物表面纹理;

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    课时:第十章-十四章

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    软件:Maya,ZBrush,Mari

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    合成渲染

    Compositing and rendering
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    核心知识点


    • 在本部分学习Xgen毛发制作和Arnold灯光渲染,让角色和场景表现更上一层楼,最后让角色模型与场景模型在Nuke中进行动态合成;


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    课时:第十六章-十八章

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    软件:Maya,Arnold、Nuke

    | 电影级角色&场景模型技术的N个亮点 |

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    讲解影视模型制作流程上的每一个关键点和注意事项,掌握流程的同时保证技术的提升,真正和一般模型拉开距离,进阶教程的承诺;

     学习顶尖技术堪比CG电影角色表现

    C G 模 型 表 现 新 高 度

    亮点二.jpg

    以细节著称的CG电影角色对造型、材质、毛发有着极高的要求,然而本课程案例有着不输于好莱坞特效大片的模型表现,原因在于课程中展现的技术,学习本课程的顶尖技术,与好莱坞特效角色比肩;

    | 翼狐学员的专享服务,有问必答 |

    网页答疑与QQ群答疑为你服务

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    这是来自正版课程的服务,你可以在课程网页中写下学习心得、学习疑问、反馈课程建议;
    会员将在三个工作日得到满意的解答,任何学员都可以加入相关领域的学习交流群,在有趣的氛围下进行学习;
    课程购买人数达到一定数量之后,客服小姐姐会带你进入专属交流群,
    让大神亲自点评作品,解答你课程中的所有难题!

    | 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |

    教程名称.jpg

    (学员疑问)

    我能从教程中学到什么核心内容?

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    (讲师解答)

    如果你是一名追求高级技术的角色模型师,可以说本教程是适合你的,你将学习到电影级别的三维角色设计思路、角色制作流程、高精度场景创建等核心内容;

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    (学员疑问)

    本次教程案例是否涉及角色低面使用?

    教程名称.jpg

    (讲师解答)

    本课程的目标是创建一个用于电影项目的角色,并将涵盖电影角色和场景的制作流程,所以并不涉及角色低面使用;

    | 教程目录 & 更新计划 |

    • 序章:宣导篇
      序:教程宣传片

      第一部分:生物角色开发
      1.角色原画概念以及参考图收集
      2.角色基础建模
      3.角色道具建模
      4.角色面部细节雕刻
      5.Retopo&UVs
      6.ZBrush提取
      7.皮肤纹理和阴影
      8.角色眼睛表现
      9.绑定和姿势

    • 第二部分:丛林场景创建

      10.丛林场景基础建模
      11.丛林场景细节模型刻画
      12.植物纹理表现
      13.用MASH做分散模型01
      14.用MASH做分散模型02

      第三部分:合成渲染

      15.Arnold灯光渲染
      16.在XGen中制作毛发
      17.在Nuke中合成

    | 教程参数 |

    项目

    详细说明

    • 教程名称

    • 作者

    • 包含内容

    • 课时数

    • 使用软件

    • 系统支持

    • 适合学员

    • 工程文件

    • 丛林猎手》电影级生物角色开发+氛围场景渲染【顶级案例实战】

    • Valentin Erbuke

    • 全高清教学视频

    • 12.5小时/ 17视频

    • Zbrush 4R8, Maya 2018, Mari 3.2v1, Arnold 5,Nuke

    • 不限系统

    • 角色模型师、影视视觉开发、CG艺术家

    • 角色模型文件+场景模型文件

    | 通过本教程学习 你能收获到什么? |

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    电影生物角色开发流程与场景创建

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    电影级角色设计理念和细节模型雕刻

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    Mari生物皮肤纹理和植物场景纹理表现

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    Arnold灯光渲染技能和Nuke动态合成

    | Mill公司高级角色艺术家 倾囊相授 |

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    Valentin Erbuke

    Valentin Erbuke,是一名高级角色艺术家。曾就职与知名特效公司FuseFx,目前在洛杉矶的Mill公司工作。有着多年的电视节目和电影方面的工作经验;并且作为CG多面手,擅长建模、雕刻、纹理、blendshapes、lookdeving以及灯光等多项技能。作品既包括硬表面道具、武器、盔甲、机器人,同涉及生物、动物、环境的创造;
    ”在本教程中,我将讲述电影角色的创建以及3D环境的创建,包括纹理,lookdev和渲染场景。非常感谢Yiihuu给了我机会在中国市场上发布我的最新教程“——Valentin Erbuke


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  • 已发布13节,持续更新中... 最近更新时间 2019-04-09

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    主编 点评

        

    全部评论

    • ╰)卖女孩的小火柴﹌

      加客服没同意(●—●)

      源自教程宣传片 1天前
      2  0
      • 小美狐 官方客服

        加我这个QQ哦,2745543881。

        1天前 0
      • ╰)卖女孩的小火柴﹌

        加了没同意

        1天前 0
    • ~鸢子~

      有交流群吗

      6天前
      0  0
    共2条 10/页 1
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    大小 0.24KB 上传日期 2019-04-08
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讲师

Valentin Erbuke
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